Une analyse posée un mois après l'effervescence générale autour de Clair Obscur: Expedition 33. Les points forts, les axes d'amélioration et survol sur la réception, la réappropriation et la portée politique du jeu, du studio. Pour ceux qui viendront après.

Timecode :

  • 00:00:00 Intro, sommaire et disclaimer
  • 00:07:10 Partie 1.1 : Points forts sans spoils
  • 00:53:38 Partie 1.2 : Points faibles sans spoils
  • 01:28:51 Partie 2 : Full spoils (on se lâche sur le scénario et l'écriture inégale)
  • 02:08:32 Partie 3 : Réception du jeu, réappropriation et portée politique (on vit dans une merguez)
  • 02:41:58 Outro, des bisous


Liste des sources : merugezu.com