Une analyse posée un mois après l'effervescence générale autour de Clair Obscur: Expedition 33. Les points forts, les axes d'amélioration et survol sur la réception, la réappropriation et la portée politique du jeu, du studio. Pour ceux qui viendront après.
Timecode :
- 00:00:00 Intro, sommaire et disclaimer
- 00:07:10 Partie 1.1 : Points forts sans spoils
- 00:53:38 Partie 1.2 : Points faibles sans spoils
- 01:28:51 Partie 2 : Full spoils (on se lâche sur le scénario et l'écriture inégale)
- 02:08:32 Partie 3 : Réception du jeu, réappropriation et portée politique (on vit dans une merguez)
- 02:41:58 Outro, des bisous
Liste des sources : merugezu.com