merugezu

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Shoryuken & Sauce Samourai

merugezu.com

Le podcast enregistré dans une cave qui passe sur le grill les jeux vidéo d'hier et aujourd'hui. Animé par: Ken (@FunKDreamer) Pazou (@paz0u) Théo (@teolefou01) Guillaume (@GuimilleDollars)

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Le Trollcast - Shenmue

Il y a vingt ans jour pour jour, Shenmue voyait le jour sur Dreamcast au Japon. Monolithe du jeu vidéo, pièce maitresse de son créateur Yu Suzuki, rares sont les jeux qui ont tant suscité l'émoi chez les joueurs qui ont eu l'occasion de s'y pencher. "What's Shenmue ?" était une question à laquelle SEGA répondait à travers un courte démo sortie peu de temps avant un des titres les ambitions de l'éditeur. C'est la même question qui sert de socle à cet épisode du Trollcast, à laquelle nous tentons de répondre par le biais de différents axes. Le prototype The Old Man & The Peach Tree, Project Berkley, Virtua Fighter RPG, autant d'étapes qui ont mené au jeu que l'on connait aujourd'hui, et sur lesquelles nous avons pris le temps de revenir. Dans une deuxième partie, nous sommes revenus sur la quête de vengeance de Ryo Hazuki, et sur la place de ce premier épisode dans ce périple qui n'a toujours pas de conclusion. Enfin, nous avons tenté de comprendre comment ce premier épisode continue de participer à l'évolution du jeu vidéo, vingt ans après sa sortie, grâce entre autres à la minutie obsessionnelle dont ont fait preuve les équipes de Suzuki

Pour aborder ce sujet dense, Teo le Fou, tenancier du Trollcast, a fait appel à ce cher Shambala, qui a pour l'occasion obtenu une carte de membre longue durée puisqu'il est apparu dans tous les épisodes du format. Pierre de Plein les Pixels a lui aussi répondu à l'invitation pour apporter son expertise sur le sujet, et enfin, en tant que SEGA-Sex de la merguez, Ken est venu participer pour la première fois au Trollcast pour exprimer tout son amour de la saga.

Bonne écoute !

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Podcast #26 - J'étais mieux avant

Aussi disponible en vidéo : https://youtu.be/5ePeIblmQJw

Cette fois-ci tout le monde chez soi ! Pour ce vingt-sixième épisode du podcast de merugezu, l'équipe s'est réunie pour discuter, dans un premier temps, de la pluie et du beau temps, c'est devenu presque une fâcheuse habitude, normalement destinée à ces gens qui n'ont rien à se dire. Parce que nous, des choses à dire, on a encore pas mal, de quoi tenir presque deux heures.

Avant d'affronter un mois de novembre qui s'annonce chargé, tant pour le dos de Sam Porter Bridges que pour nos consoles qui s'apprêtent à tourner sans arrêt, on est revenus sur les jeux qu'on a eu le temps de faire dernièrement. Téo l'Ancien a décidé de se replonger dans les racines de la série The Witcher, mais s'est aussi essayé aux deux dernières productions Remedy, Control et Quantum Break. Et comme ça tirait visiblement pas assez il a saupoudré le tout avec un peu d'Uncharted. Guillaume de son côté est d'une humeur moins agitée, il est retourné fouler les plaines d'Hyrule de Zelda : Breath of the Wild et s'est essayé à The Return of the Obra Dinn. Enfin, Ken n'ayant visiblement pas froid aux yeux, a décidé de parler de son expérience sur A Plague Tale. Jeu qui rappelons-le tend à rapidement tendre les relations en Guillaume et Théo quand ces deux derniers viennent à en parler.

Le sujet principal de ce mois-ci revient sur la façon dont on perçoit une expérience de jeu au fil que notre carrière de joueur mûrit. Alors qu'à une époque un simple boss nous semblait être une entité douée de conscience, aujourd'hui le moindre accroc dans un jeu peut nous amener à perdre en implication, à voir les rouages du développement. L'hypermédiatisation des sorties aussi, qui vient parfois jusqu'à dévoiler les dessous de développements compliqués, ne nuit-elle pas aussi à l'immersion une fois manette en mains ? Ça a l'air super intéressant, à votre place j'aurais hâte d'écouter ça.

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Le Trollcast - Le Cas MGS The Twin Snakes

Vous connaissez le point Kojima ? Et bien en voici un géant. Ce mois-ci dans le Trollcast, Teo le Fou et ses invités abordent un remake qui fait polémique: Metal Gear Solid: The Twin Snakes, réinterprétation 128 bits du premier épisode de la saga Solid, initialement sorti sur Playstation. Enfant chéri d’un homme qui aime exposer son nom dès qu’il en a l’occasion, MGS a eu son petit effet sur les joueurs qui ont traversé Shadow Moses à la fin du vingtième siècle; et comme tout ce qui devient « sacré », retoucher à ce monument n’allait pas se faire sans heurt !

Pour aborder ce passionnant sujet, Teo a réussi à capturer l’équivalent d’un des trois chiens légendaires de Johto dans Pokémon, puisque ce cher Pazou est de la partie ! Oui oui, vous ne rêvez pas, ce même Pazou de merugezu. C’est pas un homonyme, c’est pas un clone (tel Solid Snake), c’est l’original ! De l’autre côté de la table virtuelle, de tout son sérieux Shambala est de retour dans le Trollcast, à ce rythme ça va devenir un régulier. Et pour finir nous avons Nicolas aka baelheit, qui joue dans cette discussion un rôle très intéressant, puisqu’il est entré dans la saga MGS par la porte The Twin Snakes, il a donc pu d’abandonner dans le remake sans comparer avec l’oeuvre originale.

Pour aller plus loin, sachez que Shambala a très récemment lancé un Tumblr qui remet en lumière de façon journalière des billets de blog postés par Hideo Kojima en 2005/2006, c’est par ici: https://63824peace.tumblr.com/

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Podcast #25 - Chacun son tour !

Votre podcast favori, egalement disponible en vidéo sur YouTube: https://youtu.be/Ywlb9G8dywA

Pour ce vingt-cinquième épisode, Guillaume et Ken sont une nouvelle fois physiquement réunis pour converser avec ce cher Téo le Fou, ce dernier ayant d'ailleurs troqué son bon poulet pour d'énormes cornichons bien croquants. Le mois de Septembre, c'est souvent synonyme de rentrer, de bilan de l'été écoulé, et même si on a pas vraiment eu de vacances à merugezu, on a quand même tenu à dresser un petit bilan en continuité du sujet abordé le mois dernier: les fameux jeux de l'été. Un certain "A Plague Tale", jamais évoqué dans les podcasts jusqu'alors, a cette fois eu le droit a une place de choix, on vous laisse découvrir ça.

Passé l'énumération de souvenirs vécus dans la moiteur estivale, on s'est attaqué à une nouvelle qui a fait tout autant transpirer l'équipe: l'annonce du changement de gameplay de Shin Yakuza, dorénavant nommé Ryo Ga Gotoku 7 au Japon et Yakuza: Like a Dragon en Occident. Héritière du beat'em up 3D façon SEGA, la série se tourne dorénavant vers le RPG au tour par tour, au grand plaisir de certains quand d'autres y voient là une dénaturation de ce qui était une force de Yakuza. Vous vous en doutez, tout le monde n'était pas d'accord, et ça a donné lieu a un petit débat aussi vinaigré que les cornichons de Téo.

Enfin, en troisième partie, Ken a lancé un débat qu'il voulait évoquer dans La Biobiotheque mais qui a été coupé au montage faute de temps: le jeu vidéo, dans son circuit de distribution classique, n'a-t-il pas de plus en plus de mal à céder la place aux jeunes ? Les "stars" de l'industrie, surtout du côté japonais, sont pour la plupart âgés d'une cinquantaine d'années. Leur nom est un label qui permet de faire vendre, au détriment des plus jeunes qui ont de moins en moins de place pour briller. On s'est donc attardé sur la question, en essayant au passage de comparer la situation avec l'Occident, où l'égo-trip prend une forme un peu différente.

Bonne écoute / Bon visionnage !

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Podcast #24 - Seumeur Time

📼 Version Video disponible ici: https://youtu.be/IhcUgT96xYM

Histoire de ne pas vous faire galérer trop longtemps pendant les vacances, on a profité d'un passage de Ken à Paris en Juin dernier pour enregistrer un podcast VRAIMENT détendu dans lequel on discute d'une saison qui nous tient particulièrement à coeur: L'Été. En été, on se la coule douce, il fait souvent beaucoup trop chaud, chaque flexion d'un muscle requiert une importante énergie. Alors on s'échoue de toute notre masse à un endroit confortable et on tue le temps derrière un écran. Si cette vision de l'été et des vacances peut paraître horrible pour certains hyperactifs, on a tous été amené au moins une fois à vivre ce scénario. Certains même, et c'est notre cas, prennent du plaisir à se perdre à corps perdu dans une aventure, à profiter du nombre réduit de préoccupations pour se laisser imprégner de l'atmosphère d'un de ces fameux "jeux de l'Été". Que vous soyez dans la voiture, éclaté dans une chaise longue ou sur votre canapé à grinder de l'XP pour aller niquer le prochain boss, on espère que vous apprécierez cet épisode.

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