merugezu

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Shoryuken & Sauce Samourai

merugezu.com

Le podcast enregistré dans une cave qui passe sur le grill les jeux vidéo d'hier et aujourd'hui. Animé par: Ken (@FunKDreamer) Pazou (@paz0u) Théo (@teolefou01) Guillaume (@GuimilleDollars)

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Le Trollcast - Le Cas MGS The Twin Snakes

Vous connaissez le point Kojima ? Et bien en voici un géant. Ce mois-ci dans le Trollcast, Teo le Fou et ses invités abordent un remake qui fait polémique: Metal Gear Solid: The Twin Snakes, réinterprétation 128 bits du premier épisode de la saga Solid, initialement sorti sur Playstation. Enfant chéri d’un homme qui aime exposer son nom dès qu’il en a l’occasion, MGS a eu son petit effet sur les joueurs qui ont traversé Shadow Moses à la fin du vingtième siècle; et comme tout ce qui devient « sacré », retoucher à ce monument n’allait pas se faire sans heurt !

Pour aborder ce passionnant sujet, Teo a réussi à capturer l’équivalent d’un des trois chiens légendaires de Johto dans Pokémon, puisque ce cher Pazou est de la partie ! Oui oui, vous ne rêvez pas, ce même Pazou de merugezu. C’est pas un homonyme, c’est pas un clone (tel Solid Snake), c’est l’original ! De l’autre côté de la table virtuelle, de tout son sérieux Shambala est de retour dans le Trollcast, à ce rythme ça va devenir un régulier. Et pour finir nous avons Nicolas aka baelheit, qui joue dans cette discussion un rôle très intéressant, puisqu’il est entré dans la saga MGS par la porte The Twin Snakes, il a donc pu d’abandonner dans le remake sans comparer avec l’oeuvre originale.

Pour aller plus loin, sachez que Shambala a très récemment lancé un Tumblr qui remet en lumière de façon journalière des billets de blog postés par Hideo Kojima en 2005/2006, c’est par ici: https://63824peace.tumblr.com/

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Podcast #25 - Chacun son tour !

Votre podcast favori, egalement disponible en vidéo sur YouTube: https://youtu.be/Ywlb9G8dywA

Pour ce vingt-cinquième épisode, Guillaume et Ken sont une nouvelle fois physiquement réunis pour converser avec ce cher Téo le Fou, ce dernier ayant d'ailleurs troqué son bon poulet pour d'énormes cornichons bien croquants. Le mois de Septembre, c'est souvent synonyme de rentrer, de bilan de l'été écoulé, et même si on a pas vraiment eu de vacances à merugezu, on a quand même tenu à dresser un petit bilan en continuité du sujet abordé le mois dernier: les fameux jeux de l'été. Un certain "A Plague Tale", jamais évoqué dans les podcasts jusqu'alors, a cette fois eu le droit a une place de choix, on vous laisse découvrir ça.

Passé l'énumération de souvenirs vécus dans la moiteur estivale, on s'est attaqué à une nouvelle qui a fait tout autant transpirer l'équipe: l'annonce du changement de gameplay de Shin Yakuza, dorénavant nommé Ryo Ga Gotoku 7 au Japon et Yakuza: Like a Dragon en Occident. Héritière du beat'em up 3D façon SEGA, la série se tourne dorénavant vers le RPG au tour par tour, au grand plaisir de certains quand d'autres y voient là une dénaturation de ce qui était une force de Yakuza. Vous vous en doutez, tout le monde n'était pas d'accord, et ça a donné lieu a un petit débat aussi vinaigré que les cornichons de Téo.

Enfin, en troisième partie, Ken a lancé un débat qu'il voulait évoquer dans La Biobiotheque mais qui a été coupé au montage faute de temps: le jeu vidéo, dans son circuit de distribution classique, n'a-t-il pas de plus en plus de mal à céder la place aux jeunes ? Les "stars" de l'industrie, surtout du côté japonais, sont pour la plupart âgés d'une cinquantaine d'années. Leur nom est un label qui permet de faire vendre, au détriment des plus jeunes qui ont de moins en moins de place pour briller. On s'est donc attardé sur la question, en essayant au passage de comparer la situation avec l'Occident, où l'égo-trip prend une forme un peu différente.

Bonne écoute / Bon visionnage !

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Podcast #24 - Seumeur Time

📼 Version Video disponible ici: https://youtu.be/IhcUgT96xYM

Histoire de ne pas vous faire galérer trop longtemps pendant les vacances, on a profité d'un passage de Ken à Paris en Juin dernier pour enregistrer un podcast VRAIMENT détendu dans lequel on discute d'une saison qui nous tient particulièrement à coeur: L'Été. En été, on se la coule douce, il fait souvent beaucoup trop chaud, chaque flexion d'un muscle requiert une importante énergie. Alors on s'échoue de toute notre masse à un endroit confortable et on tue le temps derrière un écran. Si cette vision de l'été et des vacances peut paraître horrible pour certains hyperactifs, on a tous été amené au moins une fois à vivre ce scénario. Certains même, et c'est notre cas, prennent du plaisir à se perdre à corps perdu dans une aventure, à profiter du nombre réduit de préoccupations pour se laisser imprégner de l'atmosphère d'un de ces fameux "jeux de l'Été". Que vous soyez dans la voiture, éclaté dans une chaise longue ou sur votre canapé à grinder de l'XP pour aller niquer le prochain boss, on espère que vous apprécierez cet épisode.

TIMELINE
Y en a pas, cette conversation n'a aucun sens.

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Le Trollcast - Le Cas Assassin's Creed 1

Le Trollcast rejoint l'écurie de la saucisse pimentée !! Orchestré par Teo le Fou, ce format s'attarde sur un jeu et/ou une mécanique de game design avec un recul suffisamment important pour traiter le sujet avec sérieux mais en restant quand même smooth, faut pas déconner.
Pour se faire, Teo s'entoure de joueurs aguerris ayant taffé le sujet, en l'occurrence ici: le premier Assassin's Creed.

Sorti en 2006, le jeu d'Ubisoft s'inscrit comme la synthèse de plusieurs tentatives plus ou moins réussies durant la sixième et la septième génération de consoles. Véritable fantasme, créature de spectacle, dans un premier temps présenté pour vanter les mérites de la PS3, Assassin's Creed s'est rapidement inscrit comme un incontournable de la génération, laissant dans son sillage des traces indélébiles dans le game design signé Ubisoft.

Intervenants de cet épisode:

  • Shambala ( https://h2g3.wordpress.com/ )
  • Daezr (Ex-employé de chez Ubisoft de 2018 à 2019)
  • Adrien (Le frère de Théo, vous savez celui qui travaille chez Ubisoft)
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Podcast #23 - Parait que c'était l'E3

📼 Version vidéo disponible ici: https://youtu.be/K8FSQPvILKw

C'est le rendez-vous chaque année, on s'est réunis pour discutailler E3 pour le plus grand plaisir du sieur Guillaume qui a un affect tout particulier pour cette période de l'année, au point d'ailleurs qu'il voulait qu'on fasse deux podcasts pour l'occasion ! Du coup on a discuté AVANT et APRES l'E3 pour comparer nos attentes et la réalité. C'est donc deux podcasts en un qui vous attendent !

Timeline:

= PARTIE 1 =
00:02:51 - Quizz E3 2018 -un an après- : 00:02:51
00:16:20 - Les promesses de l'an passé ont-elles été tenues ?
00:21:20 - Nos attentes pour l'E3 2019

= PARTIE 2 =
00:56:40 - Impressions générales de l'E3 2019
01:02:00 - EA Play: Star Wars
01:07:55 - Conférence Xbox & nouvelle génération de consoles
01:42:38 - Conférence Bethesda
01:54:05 - Conférence Ubisoft (le frère de Théo y travaille, vous saviez ?)
02:05:16 - Conférence Square Enix
02:21:45 - Conférence PC Gaming Show
02:37:55 - Conférence Nintendo